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とくせい一覧



特性 効果
アイスボディ 天気が「あられ」だと、毎ターン最大HPの16分の1回復する。
あくしゅう 先頭にいると、野生のポケモンに遭遇しにくくなる(2分の1倍になる)。
あついしぼう 相手からのほのおタイプの技の威力が半分になる。「やけど」によるダメージも半分になる。
あとだし すばやさに関係なく、絶対に後攻になる。
あめうけざら 天気が「あめ」だと、毎ターン最大HPの16分の1回復する。
あめふらし 戦闘に出すと天気が「あめ」になる。
ありじごく ひこうタイプと特性「ふゆう」を持つポケモン以外、逃げられなくする。
ただし、「ふきとばし」「ほえる」などは防げない。
いかく 手持ちから戦闘に出すと、相手の攻撃を1段階下げる。
いかりのツボ 急所に当たると攻撃が6段階あがる。
いしあたま 反動を受ける技を使った時に、反動ダメージを受けなくなる。
ただし、「とびひざげり」が失敗した時や「わるあがき」の反動は防げない。
いろめがね 「いまひとつ」の時のダメージが2倍になる。
うるおいボディ 天気が「あめ」だと、状態異常を自動的に回復する。
エアロック 戦闘に出ていると、バトル中のポケモンに天気の影響を受けなくなる。
おみとおし 相手が道具を持っている場合、何を持っているか具体的に知ることができる。
かいりきバサミ 技、追加効果、特性で攻撃を下げられない。
ただし、自分が使った技による能力変化はある。
かげふみ 相手を逃げられなくする。ただし、相手の特性も「かげふみ」の場合は無効。
かそく 毎ターンすばやさが1段階あがる。
ただし、戦闘の途中の入れ替えで出てきた場合は、次のターンからの適用となる。
かたやぶり 相手の特性を無視して技を出すことができる。ただし、無視できるのは自分が技を当てる時のみ。
カブトアーマー 相手からの攻撃が急所に当たらなくなる。
かるわざ 持っている道具がなくなるとすばやさが2倍になる。
最初から道具を持っていなければ、すばやさは変わらない。
がんじょう 一撃必殺技を防ぐ。
かんそうはだ 天気が「あめ」だと、毎ターン最大HPの8分の1を回復するが、
天気が「はれ」だと、毎ターン最大HPの8分の1ダメージを受ける。
みずタイプの技を受けると最大HPの4分の1するが、
ほのおタイプの技を受けるとダメージが増える(1.25倍?)。
きけんよち 相手が自分の弱点をつくタイプ、一撃必殺技を持っているかどうかが分かる。
タイプや技名は分からない。
きもったま ゴーストタイプのポケモンにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる。
きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」など、相手を交代させる技を防ぐ。
きょううん 急所に当たる確率が少なくとも2倍になる(16分の1→8分の1)。
くいしんぼう 通常より早く(黄色ゲージの時に)木の実を使用する。
クリアボディ 技、追加効果、特性で能力を下げられない。
ただし、自分が使った技による能力変化はある。
げきりゅう HPの残りが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
こんじょう 状態異常で攻撃が1.5倍になる。ただし、「こんらん」「メロメロ」では発動しない。
さめはだ 直接攻撃を受けると、攻撃した相手に相手の最大HPの16分の1のダメージを与える。
サンパワー 天気が「はれ」だと、毎ターン最大HPの8分の1のダメージを受けるが、特攻が2倍になる。
シェルアーマー 相手からの攻撃が急所に当たらなくなる。
しぜんかいふく ポケモンを手持ち(控え)に戻すと状態異常が回復する。
しめりけ バトル中のポケモンは「じばく」「だいばくはつ」が使えなくなる。「ゆうばく」も無効。
じゅうなん まひ状態にならない。
じりょく はがねタイプのポケモンを逃げられなくする。
しろいけむり 技、追加効果、特性で攻撃を下げられない。
ただし、自分が使った技による能力変化はある。
シンクロ 「どく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にする。
しんりょく HPの残りが3分の1以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
すいすい 天気が「あめ」だと、すばやさが2倍になる。
スキルリンク 2〜5回連続でダメージを与える技が、5回すべて当たるようになる。
すてみ 「わるあがき」以外の反動を受ける技の威力が1.2倍になる。
スナイパー 急所に当てた時、本来2倍のダメージが4倍になる。
すなおこし 戦闘に出すと天気が「すなあらし」になる。
すながくれ 天気が「すなあらし」だと、相手からの技の命中率に0.8倍の補正がかかる。
また、「すなあらし」によるダメージを受けなくなる。
するどいめ 技、追加効果、特性で命中率を下げられない。
ただし、自分が使った技による能力変化はある。
スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間、攻撃とすばやさが半分になる。
せいしんりょく 追加効果による「ひるみ」を防ぐ。きあいパンチは例外。
せいでんき 直接攻撃を受けると、攻撃した相手を30%の確率で「まひ」状態にする。
たいねつ 相手からのほのおタイプの技の威力が半分になる。「やけど」でのダメージも半分になる。
ダウンロード 相手の防御と特防の値を比べて、防御より特防の方が高ければ特攻を、
特防より防御の方が高ければ攻撃を1段階あげる。
だっぴ 状態異常をターン終了時に3分の1の確率で回復する。
ただし、「こんらん」と「メロメロ」は回復しない。
たんじゅん 能力変化が通常の2倍になる。
ちからもち 攻撃力が2倍になる。「スキルスワップ」「いえき」を受けると半分になる。
ちくでん でんきタイプのダメージ技を受けない(追加効果もなし)。
また、最大HPの4分の1回復する。
ちどりあし 混乱状態の時、相手からの技の命中率に0.8倍の補正がかかる。
ちょすい みずタイプのダメージ技を受けない(追加効果もなし)。
また、最大HPの4分の1回復する。
てきおうりょく 自分と同じタイプの技を使った時、通常は1.5倍の補正値が2倍になる。
テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。
てつのこぶし パンチ系の技の威力が1.2倍になる。
でんきエンジン でんきタイプの技を受けてもダメージ・追加効果を無効化する。
更に、すばやさが1段階あがる。
てんきや ポワルン専用の特性。
「はれ」ならほのおタイプ、「あめ」ならみずタイプ、「あられ」ならこおりタイプに変化する。
てんねん 相手の能力変化を無視する。
てんのめぐみ ダメージ技の追加効果の出る確率が2倍になる。
とうそうしん 自分と相手の性別が同じ時、攻撃が1.2倍になり、性別が違う時、0.8倍になる。
性別不明の場合は変化なし。
どくのトゲ 直接攻撃を受けた時、攻撃した相手を30%の確率で「どく」状態にする。
トレース 相手と同じ特性になる。ダブルバトルの場合、どちらの特性になるかはランダム。
どんかん 「メロメロ」状態にならない。
ナイトメア 相手が「ねむり」状態の時、毎ターン相手の最大HPの8分の1を減らす。
なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない。攻撃までに2ターンかかる技(ソーラービームなど)は失敗する。
にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる。「くろいまなざし」や「かげふみ」なども無効。
ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない。
ノーガード 互いに命中率・回避率の効果がなくなり、出した技が必ず命中する。一撃必殺も同様。
ノーてんき 天気の影響を受けなくなる。
ノーマルスキン 繰り出す技すべてがノーマルタイプの技扱いになる。
ハードロック 弱点になるタイプのダメージ技を受けた時、0.75倍のダメージになる。
はっこう 先頭にいると、野生のポケモンに遭遇しやすくなる(通常の2倍になる)。
はやあし 状態異常の時、すばやさがあがる。ただし、「こんらん」「メロメロ」では発動しない。
はやおき 「ねむり」状態のターンが半分になる。
はりきり 攻撃力1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。
ひでり 戦闘に出すと天気が「はれ」になる。
ひらいしん でんきタイプの技のダメージと追加効果すべてを、この特性を持つポケモンが受ける。
フィルター 弱点になるタイプのダメージ技を受けた時、0.75倍のダメージになる。
ぶきよう 持っている道具の効果がなくなる。
ふくがん 命中率が1.3倍になる。一撃必殺技には適用されない。
ふくつのこころ 「ひるみ」の追加効果を受けた時にすばやさが1段階あがる。
ふしぎなうろこ 状態異常の時に防御力が1.5倍になる。ただし、「こんらん」「メロメロ」では発動しない。
ふしぎなまもり 弱点になるタイプの技でしかダメージを受けない。
ただし、「状態異常」「特性」「天気」「まきびし」「反動」によるダメージは受ける。
ふみん 「ねむり」状態にならない。そのため、「ねむる」技も使えない。
ふゆう じめんタイプ技によるダメージ・追加効果を受けない。
ただし、「すなかけ」や「どろかけ」は防げない。
また、特性「ありじごく」、技「まきびし」「どくびし」も受けない。
プラス マイナンがいると特攻が1.5倍になる。
ダブルバトルに限らず、相手がマイナンを出してきた時にも有効。
フラワーギフト 天気が「はれ」だと、バトル中のポケモンの攻撃と特攻が1.5倍になる。
プレッシャー 技を受けると、そのとき相手が使用した技のPPが1多く減る。
ヘドロえき HPを吸い取る技で攻撃されると相手が本来吸い取るはずのHP分のダメージを受ける。
「ゆめくい」では発動しない。
へんしょく ダメージ技を受けると、その技のタイプに変化する。
ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態の時、最大HPの8分の1回復する。
ぼうおん 「いやなおと」「ちょうおんぱ」などの、音による技を受けない。
ほうし 直接攻撃を受けた時、攻撃した相手を10%の確率で「どく」「ねむり」「まひ」のいずれかの状態にする。
ほのおのからだ 直接攻撃を受けた時、攻撃した相手を30%の確率で「やけど」状態にする。
マイナス プラスルがいると特攻が1.5倍になる。
ダブルバトルに限らず、相手がプラスルを出してきた時にも有効。
マイペース 「こんらん」状態にならない。
マグマのよろい 「こおり」状態にならない。
マジックガード 「状態異常」「天気」「特性」「まきびし」「反動」などによるダメージを受けない。
マルチタイプ 持たせたプレートによってタイプが変化する。
みずのベール 「やけど」状態にならない。
みつあつめ ポケモンが持ち物を持っていない場合、戦闘が終わった後にあまいミツを拾うことがある。
むしのしらせ HPの残りが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。
メロメロボディ 直接攻撃を受けた時、攻撃した相手を30%の確率で「メロメロ」状態にする。
当然ながら、自分と相手の性別が同じならば発動しない。アッー!
めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない。
もうか HPの残りが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
ものひろい ポケモンが持ち物を持っていない場合、戦闘終了後に10%の確率で道具を拾う場合がある。
もらいび ほのおタイプ技のダメージ・追加効果を受けない。
更にほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
やるき 特性「ふみん」と同様に「ねむり」状態にならない。
ゆうばく 直接攻撃を受けて「ひんし」状態になった時、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える。
ゆきがくれ 天気が「あられ」だと、相手からの技の命中率に0.8倍の補正がかかる。
また、「あられ」によるダメージを受けなくなる。
ゆきふらし 戦闘に出すと天気が「あられ」になる。
ようりょくそ 天気が「はれ」だと、すばやさが2倍になる。
ヨガパワー 攻撃力が2倍になる。「スキルスワップ」「いえき」を受けると半分になる。
よちむ 相手の技で、1番威力の高い攻撃技が1つ分かる。
よびみず みずタイプの技のダメージと追加効果すべてを、この特性を持つポケモンが受ける。
リーフガード 天気が「はれ」だと、状態異常にならない。
りんぷん ダメージ技の追加効果を一切受けない。ただし、補助技は防げない。